Um novo vídeo de Skull and Bones que aparentemente foi usado em apresentações internas da Ubisoft vazou na internet e mostra que, apesar dos vários adiamentos e incertezas, o jogo parece estar caminhando para um estado em que poderá finalmente ser lançado.

Já se passaram quase 4 anos desde que a Ubisoft publicou algum vídeo oficial de Skull and Bones e a última atualização sobre o projeto veio pelo estúdio Ubisoft Singapore no final de 2020, quando foi comentado que o jogo estava “em pleno desenvolvimento, sob uma nova visão”.

Enquanto não é possível dizer quando o trailer abaixo, é provável que esta apresentação faça parte dos testes internos que a Ubisoft está organizando atualmente como parte de seu programa Insider. A presença de um novo logotipo acompanhado da assinatura “A Ubisoft Original” reforça a probabilidade de que esta seja uma versão recente do jogo.

Em seu planejamento de negócios, a Ubisoft coloca Skull and Bones como um título para o ano fiscal encerrado em 31 de março, 2023. Ou seja, o lançamento pode ocorrer no final de 2022 inclusive.

Inspirado nas paisagens do Oceano Índico e ocorrendo em um mundo compartilhado que certamente será comparado a Sea of ​​​​Thieves do Xbox, Skull and Bones desafia o jogador a subir ao poder em um mundo de pirataria. Para fazer isso, será necessário se familiarizar com Saint-Anne, a encruzilhada dos bucaneiros onde você encontrará algo para fazer navios e equipamentos, estocar provisões, ganhar contratos e conhecer outros jogadores.

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De acordo com o tema do jogo, ganhar reputação não se baseia em boas ações, mas em pontos de infâmia, que você ganha por meio de contratos, mas também saqueando tudo o que encontrar enquanto explora o mundo. Subindo no ranking da infâmia será possível acessar navios cada vez mais imponentes. Alguns Contratos podem ser compartilhados com um, dois ou três outros jogadores, mas um grande ponto do vídeo é que todo o conteúdo do Skull and Bones pode ser jogado sozinho.

No mar, será necessário estar atento ao estado do navio mas também à moral das tropas, já que uma tripulação desmoralizada e de estômago vazio pode revoltar-se e assumir o controle. Se a embarcação acabar no fundo do mar, o jogador recebe uma penalidade de infâmia e reaparece no posto de controle mais próximo. Ele pode então recuperar a maior parte de sua carga, desde que nenhum outro jogador venha colocar as mãos nela nesse meio tempo. Também podemos ver que é possível colher todos os tipos de recursos (minerais, vegetais, animais) sem sair do navio, sendo os recursos em questão a chave para melhorar a embarcação (resistência, ataque, velocidade).