A Sony e o estúdio Housemarque divulgaram um longo vídeo, com quase 19 minutos, para demonstrar o modo Tower of Sisyphus em Returnal: Ascension, a expansão do jogo exclusivo para PS5 lançado no ano passado.

No vídeo, o diretor do jogo, Harry Krueger, e o diretor de narrativa Gregory Louden, conduzem os jogadores pelo modo que é um desafio ascendente de fases cada vez mais perigosas.

Tower of Sisyphus foi descrito como um “modo sem fim” que é “fiel às raízes de arcade” do estúdio Housemarque.

Krueger disse: “Cada fase na Torre culminará com um encontro com Algos, que também ficará cada vez mais difícil à medida que você avança no modo”.

“Ao contrário da campanha, na Torre os jogadores também terão uma pontuação para perseguir. Você pode acompanhar seu progresso e pontuação mais alta em uma tabela de classificação e competir contra seus amigos e inimigos pela classificação mais alta. Assim como nossos títulos anteriores inspirados no arcade, você também terá um Multiplicador de Pontuação – mantê-lo e aumentá-lo será a chave para obter as pontuações mais altas possíveis”.

“Além dos novos níveis, nosso novo chefe e alguns novos itens para descobrir, também há conteúdo narrativo totalmente novo a ser explorado na Torre também”, brincou Krueger. “Não vou estragar nada aqui, mas os jogadores terão outro pequeno vislumbre do passado assustador de Selene e obterão mais informações sobre seu estado de espírito”.

Returnal: Ascension será lançado como um DLC gratuito para Returnal no dia 22 de março.