O Ascendant Studios, estúdio criador de Immortals of Aveum, anunciou nesta quinta-feira a demissão de 45% de seus funcionários como consequência do fracasso comercial do jogo lançado no final de agosto.

O estúdio empregava de 80 a 100 pessoas e cerca de 40 delas foram demitidas. Ao anunciar a dispensa dos funcionários, CEO Bret Robbins não comentou diretamente sobre as vendas de Immortals of Aveum, mas explicou que as demissões foram necessárias para manter o estúdio aberto após o lançamento do jogo.

Publicado pela EA em seu selo EA Originals, Immortals of Aveum foi lançado em 22 de agosto no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo mistura tiro em primeira pessoa com magias em um cenário de fantasia com personagens típicos de filmes B americanos, incluindo mulheres musculosas e heróis desajeitados.

No lançamento, o jogo atingiu o pico de apenas 800 jogadores na Steam, de acordo com SteamDB, o que dá uma dimensão de seu desempenho comercial. Pouco menos de um mês desde o seu lançamento, meros 74 jogadores acessaram o jogo nas últimas 24 horas.