Por mais que Playerunknown’s Battlegrounds tenha feito sucesso, o jogo não deverá render sequências tão cedo. Segundo o produtor Brendan Greene, PUBG seguirá um modelo de “jogo como serviço”, que significa um produto em constante atualização.

O público não precisará esperar por uma sequência de PUBG porque o jogo se transformará continuamente. “Ainda teremos a cópia em caixa que você compra… ainda queremos polir e refinar. Adicionar mais mapas, adicionar mais recursos e aperfeiçoar continuamente a jogabilidade e otimizar à medida que avançamos”, disse Greene ao site IGN.

PUBG será lançado em disco no Xbox One no final do ano, em data ainda indefinida. A versão para PC está disponível desde o começo do ano na Steam.