A Playground Games divulgou um novo vídeo de Forza Horizon 5 para demonstrar a qualidade do som dos motores, que será reproduzido com a tecnologia de ray tracing para maior realismo.

Segundo Fraser Strachan, designer de áudio em Forza Horizon 5, a ray tracing não será usado apenas nos gráficos, mas também no áudio para reproduzir nuances do ambiente, como quando o carro passa próxima a paredes, túneis, etc.

O ray tracing de áudio funciona de forma similar à tecnologia gráfica, usando cálculos de propagação de raios ou ondas pelo ambiente para simular com mais realismo as interações com objetos.

A tecnologia empregada em Forza Horizon 5 é chamada pela Microsoft de Project Acoustics, que é uma ferramenta para calcular ondas acústicas em ambientes 3D com efeitos de onda para oclusão, obstrução e reverberação, sem a necessidade de recorrer aos cálculos complexos do verdadeiro ray tracing, que exige muito da CPU.

Forza Horizon 5 sai em 9 de novembro para PC, Xbox Series X|S e Xbox One.