A exclusividade de Rise of the Tomb Raider no Xbox One custou à Microsoft US$ 100 milhões, de acordo com o currículo de um ex-executivo da Square Enix que participou da negociação.

Na época, o anúncio de Rise of the Tomb Raider como um exclusivo do Xbox One gerou muita discussão, dado que a série sempre esteve ligada à marca PlayStation. Mas aparentemente a proposta foi irrecusável do ponto de vista financeiro e a Square Enix foi convencida a alienar boa parte da base de fãs de Tomb Raider por US$ 100 milhões, dez vezes mais do que um analista estimou na época.

Mas a nova informação descoberta agora pelo currículo de Fabien Rossini, ex-executivo de planejamento estratégico na Square Enix, é vaga e deixa dúvidas se o valor não incluiria outros privilégios ao Xbox além de Rise of the Tomb Raider.

O próximo Tomb Raider está em desenvolvimento no Crystal Dynamics, que pretende “unificar” a série antiga com a trilogia mais recente.