God of War terá quatro níveis de dificuldade, como nos velhos tempos. O detalhe foi revelado pelo produtor Cory Barlog, que falou recentemente à revista Rolling Stone.

Segundo o produtor, o primeiro nível de dificuldade foi criado para pessoas que querem apenas se aventurar e conhecer a história, sem preocupar com o desafio dos combates. No próximo nível o combate terá algum desafio e este deve ser o modo escolhido pela maioria do público. Em seguida, haverá dois níveis para os jogadores hardcore: um que seria o difícil e o extremo, chamado de Give me God of War, no qual os inimigos inclusive assumirão posturas de combate diferentes, além de terem maior vitalidade e baterem mais forte. Neste último modo não será possível alternar para a dificuldade menor como nos outros.

God of War sai para PS4 no dia 20 de abril.