A Sony revelou que God of War Ragnarok terá nada mais nada menos que nove modos gráficos entre as versões para PS4, PS4 Pro e PS5.

Além dos modos mais comuns que privilegiam resolução ou desempenho, no PS5 será possível dar mais ou menos ênfase nesses à alta taxa de quadros (HFR) ou ao VRR (Variable Refresh Rate) para quem tem uma TV com suporte à tecnologia.

Será possível, por exemplo, liberar a alta taxa de quadros por segundo para variar em torno dos 60 fps enquanto a resolução é sacrificada e fica em 1440p. Ou tornar a resolução variável para manter um alvo de 40 fps.

No PS4 Pro será possível escolher entre Desempenho, uma resolução variável com taxa de 30 fps desbloqueada, ou Qualidade, que torna a resolução variável mais alta com um alvo de 30 fps.

Veja todas as opções no gráfico abaixo.

God of War Ragnarok sai em 9 de novembro para PS4 e PS5.