Em uma apresentação State of Play totalmente dedicada a Final Fantasy XVI nesta quinta-feira, a Square Enix mostrou mais de 20 minutos do jogo, explorando suas várias facetas, desde a exploração do mundo de Valisthea ao sistema de combate, que pela primeira vez na série será totalmente em tempo real.

A apresentação de hoje resume o que a Square Enix mostrou em outras ocasiões e traz alguns detalhes a mais do jogo, como por exemplo um capítulo no qual os jogadores conhecerão Clive em sua juventude.

No hub principal do jogo, o protagonista irá encontrar vários NPCs desde os clássicos vendedores de itens e ferreiros a personagens que revelam mais detalhes do “lore” e história. Um ambiente de treino também poderá ser acessado a partir de lá, permitindo que o jogador refine suas habilidades de batalha e compare sua performance com a de outros jogadores.

Desde o começo, Final Fantasy XVI poderá ser jogado em um modo casual que foca na história e dá ao jogador anéis especiais para facilitar o combate. Serão cinco anéis que servirão para, entre outras coisas, congelar o tempo por instantes, facilitando decisões que exigem reflexo apurado normalmente ou esquivar automaticamente.

Final Fantasy XVI tem lançamento marcado para 22 de junho no PS5. A Square Enix pretende lançar uma demo antes desta data.