A Capcom confirmou que Dragon’s Dogma 2 rodará a 30 quadros por segundo livres nos consoles e não terá opção de alternar entre modos gráficos e performance.

Segundo o diretor Hideaki Itsuno, o jogo ficará livre para subir acima dos 30 quadros por segundo sempre que possível, sendo os 30 o mínimo garantido no PS5 e Xbox Series X|S.

“O jogo tem uma taxa de quadros ilimitada. Nosso objetivo é atingir cerca de 30 quadros por segundo ou mais. Isso também vale para consoles”, disse ele.

“Existem algumas funções que você pode ativar e desativar, mas não existem vários conjuntos de opções que você pode alterar de uma vez”, acrescentou o diretor, dando a entender que não existem predefinições visuais como Desempenho ou Qualidade. “Mas sim, a taxa de quadros será ilimitada para todos os consoles”.

Dragon’s Dogma 2 será lançado em 22 de março no PC, PS5 e Xbox Series X|S.