Odiado pelos fãs, mas certamente amado pelos executivos da Activision Blizzard, Diablo Immortal está gerando mais de US$ 1 milhão por dia através de suas microtransações, de acordo com dados do site AppMagic.

O primeiro Diablo para celulares foi lançado no mês passado e atingiu o auge de suas receitas depois de uma semana, quando chegou a faturar US$ 2,4 milhões em um único dia. Mas, agora que o fator novidade se foi para muitos e o sentimento negativo se instaurou para os fãs, Diablo Immortal está faturando continuamente mais de US$ 1 milhão por dia.

Embora possa ser jogado por algumas horas sem exigir que os jogadores gastem algum dinheiro com ele, Diablo Immortal se torna agressivo em suas microntransações no estágio mais avançado, o que desagradou muita gente. Por conta disso, a nota média pelas avaliações do público no agregador Metacritic caiu para 0,2/10 – a menor na história do site.

Recentemente, um cálculo estimou que montar um personagem perfeito de Diablo Immortal custaria quase R$ 3 milhões.